Principal Metade Culpe o mau representante do GamerGate no jornalismo suja e de má qualidade

Culpe o mau representante do GamerGate no jornalismo suja e de má qualidade

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Ícone do GamerGate, Vivian James. (http://orig10.deviantart.net/)



A menos que você conte o ISIS, é difícil pensar em um movimento recente com uma imagem pior do que GamerGate. Tem sido descrito de várias maneiras como um grupo de ódio , para campanha de assédio misógino disfarçado de revolta do consumidor, e um aspirante a movimento político baseado na ameaça de estupro de qualquer mulher que tiver a ousadia de opinar sobre um videogame. Essa reputação tornou o GamerGate um alvo fácil de bode expiatório: nas últimas semanas, ele foi responsabilizado pela invasão do site de crowdfunding do Patreon e ligado para Vesper Flanagan, o homem da Virgínia que matou dois jornalistas ao vivo na televisão - em ambos os casos erroneamente, devido a uma farsa.

Mas a má reputação do GamerGate é injusta - o resultado de difamações deliberadas e relatórios ruins? Depois de acompanhar o movimento por um ano e interagir com seus membros, acredito fortemente que sim. E embora a política do jornalismo de videogame possa não parecer um assunto tão importante, GamerGate - ainda ativo um ano depois de ter sido primeiro declarado morto —É um fenômeno com um significado muito maior.

A hashtag #GamerGate, e o movimento anárquico que ela representa, surgiu no final de agosto de 2014 em resposta a uma controvérsia relacionada a videogames envolvendo políticas culturais e ética na mídia. Alguns GamerGaters são puristas da ética; a maioria também vê isso, pelo menos em parte, como um retrocesso contra a justiça social - os excessos da política de identidade e o fanatismo anti-opressão - nos jogos e na cultura geek em geral. Hoje, quando não apenas conservadores e libertários mas liberais estão cada vez mais questionando o exagero autoritário da esquerda cultural, que torna o GamerGate altamente relevante.

GamerGate é normalmente descrito como um clube para meninos que não gosto de meninas em qualquer lugar perto de seus videogames. Mesmo assim, há muitas garotas no próprio movimento.

O rótulo de assédio misógino tem perseguido GamerGate desde seu início em agosto de 2014, em parte como resultado de suas origens escandalosas. Tudo começou com um postagem do blog pelo cientista da computação Eron Gjoni acusando a ex-namorada Zoe Quinn, desenvolvedora de jogos indie feminista, de abuso emocional, incluindo infidelidade e mentiras. A postagem gerou uma tempestade de fogo, especialmente porque os supostos parceiros da Sra. Quinn incluíam um jornalista de jogos que havia dado a ela uma cobertura positiva e um juiz em um painel que lhe deu um prêmio. Move para censurar as discussões deste tópico em vários fóruns desencadeou uma rebelião que cresceu para GamerGate - e explodiu após vários sites e revistas online respondeu com artigos contra jogadores.

As respostas ao post de Zoe certamente incluíram alguns comentários misóginos vis, particularmente no 4chan, um fórum com postagem anônima e uma atmosfera notoriamente de vale tudo. Ainda assim, principalmente, a hostilidade à Sra. Quinn não era baseada no gênero, mas na percepção de que ela era uma queridinha das elites regada com elogios imerecidos. (Designer de jogos masculino Phil Fish tem sido odiado por razões semelhantes.) Houve também críticas , incluindo alegações de que a Sra. Quinn havia sabotado um concurso feminino de criação de jogos por impureza ideológica. Alguns de seus críticos mais fortes foram mulheres , incluindo autoidentificado feministas .

No auge do GamerGate, há cerca de um ano, vários de seus inimigos foram alvos de ataques on-line desagradáveis ​​que incluíam doxxing (liberação de informações privadas) e ameaças que iam além da conversa fiada de lixo na Internet. Entre eles estavam a própria Quinn, a crítica de mídia feminista Anita Sarkeesian e a desenvolvedora de jogos Brianna Wu, que enganou o GamerGate criando um jogador misógino no Twitter. No entanto, nenhum ataque foi rastreado a qualquer pessoa envolvida no GamerGate; a artigo no Kotaku, um site de videogame fortemente anti-GamerGate, admitiu que GamerGaters enviou pistas sobre um possível culpado nas ameaças à Sra. Sarkeesian e se reuniu para denunciar os assediadores do Twitter. GamerGaters ' reivindicações que o assédio vem de trolls terceirizados são apoiados por vários incidentes conhecidos de tal trollagem, incluindo o hack do Patreon. Zoe Quinn. (Wikimedia)








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Outras acusações de assédio por GamerGate envolvem definições bastante amplas de abuso, como dogpiling - agrupar-se contra uma única pessoa para criticar, discutir ou ridicularizar. Os GamerGaters têm mais probabilidade do que outros grupos on-line ativos de se envolver em tal conduta? Possivelmente, embora alguns membros do Twitter que reclamam de serem incomodados por crocodilos os isquem rotineiramente.

Depois de analisar os padrões de comportamento online do GamerGate, o especialista em dados britânico Chris von Csefalvay concluído que eles não eram de uma turba de assédio. Mais tarde ele escrevi que ele próprio foi assediado e ameaçado por causa de seu apoio ao GamerGate.

A experiência do Sr. Von Csefalvay aponta para o fato, muito raramente reconhecido na mídia, que os apoiadores do GamerGate também estão recebendo abusos, incluindo doxxing e ameaças de violência. GamerGate odiar nas redes sociais incluiu apelos à violência e à listas negras da indústria . Em um momento irônico, um oponente masculino do GamerGate instou pessoas boicotem um jogo feito por uma desenvolvedora pró-GamerGate, Jennifer Dawe. Mulheres GamerGate, vistas como traidoras de gênero, tendem a levar o pior.

Isso nos leva à questão da misoginia. GamerGate é normalmente descrito como um clube para meninos que não gosto de meninas em qualquer lugar perto de seus videogames. No entanto, há muitas garotas no próprio movimento - e seu mascote é uma gamer fictícia Vivian James .

Katherine Cross, crítica feminista de jogos vê vivian como a mulher ideal dos jogadores, não apenas apolítica, mas sem mente própria e flexível para a fantasia masculina. Ainda assim, por acaso, um dos gaters mais ativos e francos do Twitter é uma jovem que se veste de Vivian James para eventos GamerGate e passa Culto de Vivian (nome verdadeiro, Nicole). Esta Vivian se identifica como uma espécie de feminista em seu perfil no Twitter, e é mais do que capaz de desafiar GamerGaters masculinos e se manter sozinha.

Até mesmo Cross admite que há mulheres inteligentes e talentosas no GamerGate, incluindo desenvolvedores de videogames. Também há jornalistas de jogos que são pró-GamerGate, como Liz Finnegan, cujo envolvimento no GamerGate levou a um emprego na revista de videogame online, O escapista- ou pelo menos um tanto simpático a ele, como a escritora e locutora canadense Liana Kerzner. As vozes dessas mulheres estão sendo literalmente apagadas e silenciadas, como os progressistas gostam de dizer, pela narrativa do grupo de ódio misógino.

Nova york o colunista Jesse Singal, que concorda que essa narrativa é simplificada demais, repreendeu GamerGaters por não admitir que seu verdadeiro motivo é a raiva pela influência de pessoas progressistas que se preocupam com o feminismo e os direitos dos transgêneros no mundo dos jogos. Na verdade, a maioria dos GamerGaters está bastante disposta a admitir isso - com uma ressalva. Exceto pelos fanáticos e idiotas de extrema direita que vivem nas periferias do movimento, o que eles se opõem não é a igualdade de tratamento para mulheres, gays, pessoas trans ou minorias, mas a politização e o policiamento da cultura.

Relatos de apoiadores do GamerGate foram amplamente ignorados pelos jornalistas.

Eles acham que as críticas da Sra. Sarkeesian sobre o retrato das mulheres nos videogames são escolhidas a dedo, exageradas, sem humor e negativas em relação ao sexo, e que tal hiper-escrutínio pode intimidar os criadores de jogos (uma visão compartilhado por feministas como a Sra. Kerzner). Eles acham um absurdo quando um jogo ambientado na Europa Oriental medieval é atacado como racista por falta de gente de cor. Eles se opõem quando uma personagem feminina icônica do jogo é transgênero proclamado na base frágil de uma piada de seu criador - e o desacordo é de marca transfóbico. Eles estão irritados não apenas com a difusão de tal pensamento de grupo, mas com a proibição da heresia - por um clima em que as peças questionam se o sexismo é um grande problema nos jogos ou se há uma cultura de estupro nos videogames removido ou anexado com desculpas . Quando se trata de denúncias de assédio por parte do GamerGate, a maioria dos jornalistas abandonou o ceticismo habitual.

Pelo menos até certo ponto, o rótulo de máfia de assédio tinha a intenção de neutralizar GamerGate como uma voz contra o extremismo progressista. Como um blogueiro pró-justiça social escreveu com satisfação , GamerGate foi rápida e corretamente equiparado a aberrações gorduchas e sujas que odiavam mulheres ... Eles revidaram as mulheres que desfrutavam de um passatempo de que gostavam com ameaças de estupro e morte e, portanto, se excluíram de qualquer debate sério.

A mídia ajudou a perpetuar essa falsa imagem. Quando se tratava de reclamações de supostas vítimas do GamerGate - que, mesmo sendo totalmente verdadeiras, não tinham qualquer prova de que os culpados eram GamerGaters - a maioria dos jornalistas abandonou o ceticismo profissional e adotou o Escute e acredite postura aconselhada por Sarkeesian. UMA Boston Magazine história até discutiu um vídeo bizarro discurso contra Wu como um exemplo de assédio GamerGate - quase dois meses depois BuzzFeed relatado que era o trabalho de um comediante trolling que tentava zombar e enganar o GamerGate.

Enquanto isso, contas de apoiadores do GamerGate foram amplamente ignoradas. Mesmo quando um painel da Sociedade de Jornalistas Profissionais no GamerGate que deu palestrantes pró-GamerGate uma plataforma foi interrompido por uma ameaça de bomba em agosto passado , a mídia ignorou completamente este incidente. (Fui um dos palestrantes do painel.)

Quer isso seja devido à negligência ou preconceito, é hora de dar uma olhada nos fatos. A narrativa da mídia tradicional de que os jogadores odeiam mulheres está errada, Kerzner, que teve muitas discussões com apoiadores do GamerGate, me disse por e-mail. Se pudéssemos nos concentrar em iniciativas que falam aos jogadores, em vez de dizer a eles como eles são terríveis, acho que #GamerGate poderia eventualmente ser visto como um ponto de viragem positivo, apesar da feiura de curto prazo.

O primeiro passo é que os jornalistas façam seu trabalho.

Leia Cathy Young: The Pecking Disorder: Social Justice Warriors Gone Wild

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