Principal o negócio Koji está construindo ferramentas para a próxima geração de criadores

Koji está construindo ferramentas para a próxima geração de criadores

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  Os fundadores da Koji, Dmitry Shapiro e Sean Thielen
Dmitry Shapiro (à esquerda) e Sean Thielen LUIS CHAVEZ

Esta história foi inicialmente publicada em os criadores — um boletim informativo sobre as pessoas que impulsionam a economia do criador. Pegue enviado para sua caixa de entrada .



Dmitry Shapiro e Sean Thielen fundaram Quem , um serviço que oferece aplicativos gratuitos para criadores, quando Thielen morava na garagem de Shapiro em 2016. Koji permite que desenvolvedores de software lancem aplicativos, ou “modelos”, como Koji os chama, ignorando as lojas de aplicativos da Apple e do Google. Os aplicativos, muitos dos quais fornecem ferramentas para os criadores ganharem dinheiro, são acessados ​​por meio de links e decolaram na economia do criador.








Os dois fundadores são um par improvável. Shapiro, 53, fundou várias empresas e trabalhou em cargos seniores no Google e no MySpace Music. Thielen, 28, é programador autodidata com graduação em inglês. Eles se conheceram online enquanto Thielen estudava na Chapman University, na Califórnia.



Koji é mais conhecido por sua Lista de Links aplicativo. Criadores em plataformas como Instagram e TikTok só podem exibir um link por vez em seu perfil. Mas eles geralmente querem listar mais - links para o site de mercadorias, podcast, um artigo sobre eles e o perfil do Patreon, por exemplo. List of Links e seu rival, Linktree, exibem um link que leva os usuários a uma página de terceiros com quantos links o criador desejar, permitindo que os criadores conectem esses sites de aumento de receita às suas mídias sociais.

Koji oferece quase 300 outros aplicativos. Os usuários podem pagar aos criadores para responder às suas perguntas sobre Pergunte-me qualquer coisa , compartilhar doações em Presenteie-me e pagar por mensagens de vídeo através Gritar .






Rachyl Jones, do The Observer, conversou recentemente com Shapiro e Thielen. Esta entrevista foi levemente editada



Como seu produto cresceu ao longo dos anos?

Shapiro: Quando Sean e eu começamos a empresa há quatro anos, não estávamos construindo nada relacionado à economia do criador. A plataforma foi criada para que desenvolvedores de software criem rapidamente aplicativos da web que não precisam passar pela loja de aplicativos. Eles simplesmente teriam um link. E os desenvolvedores podem usar esses aplicativos em qualquer forma de tecnologia. Os desenvolvedores começaram a criar essas ferramentas de economia do criador.

Podemos facilitar a exibição de TikToks no Instagram ou Tweets em TikToks. Muitos criadores desejam coletar endereços de e-mail ou outros tipos de informações de seus usuários, e nós fornecemos isso para eles. Pense nisso como vários tipos de miniexperiências interativas que podem ser para fins comerciais, podem ser para criar relacionamentos mais profundos, conteúdo de crowdsourcing ou permitir que os fãs se expressem uns aos outros.

Esses aplicativos são desenvolvidos por funcionários ou qualquer pessoa pode desenvolver um aplicativo e oferecê-lo através do Koji?

Shapiro: Qualquer desenvolvedor independente no mundo pode aparecer e adicionar coisas à loja de modelos.

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Como os desenvolvedores são pagos?

Shapiro: O uso dos modelos é gratuito. Se ele permite que você ganhe dinheiro, ou seja, com compras no aplicativo, cobramos uma taxa por cada transação que acontece, e o desenvolvedor que criou esse modelo recebe uma parte dela. Os desenvolvedores são a essência criativa que alimenta a inovação aqui.

Que porcentagem você toma?

Shapiro: O desenvolvedor que publica o modelo define a taxa. Temos alguns modelos com 5%, alguns com 10 e outros com 15. Não conheço nenhum que esteja acima de 15.

Thielen: Essas transações ignoram as taxas da Apple App Store e da Google Play Store. A Apple fica com um corte de 30 por cento. Não estamos sujeitos a isso, nem os criadores que usam Koji.

(A Apple leva um corte de 30% de desenvolvedores que ganham mais de US$ 1 milhão na ‌App Store‌ anualmente e 15% para desenvolvedores que ganham menos).

A maioria das pessoas vê você como uma plataforma “Link na Bio”, mas você tem centenas de outros aplicativos. Você acha que se dedicar tanto ao marketing “Link na Bio” nos primeiros dias o atrapalhou?

Shapiro: Eu acho que isso nos atrapalhou. Foi uma função do tempo. Acho que quando precisávamos - pois estávamos construindo nossa biblioteca de modelos que levou anos - posicionar (Koji) como um 'Link na Bio' geralmente era a abordagem certa. Acho que agora não seria o melhor seguir em frente, e é por isso que esclarecemos o produto em nossa página inicial.

Como você garante que vários aplicativos não estão tentando fazer a mesma coisa?

Shapiro: Ainda não tivemos esse problema.

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Thielen: O que falta na economia do criador é uma dinâmica competitiva verdadeira e adequada que permite aos criadores dizer: “Ah, quero experimentar o Cameo. Na verdade, deixe-me experimentar o Shoutout e ver se isso me dá mais dinheiro.” É muito difícil fazer isso hoje. Em um mundo ideal, existem 10 coisas diferentes no estilo Cameo que são projetadas e otimizadas de maneira diferente. Alguns podem ser otimizados para diferentes regiões, idiomas ou tipos de criadores. E as pessoas podem entrar e escolher as que são melhores para elas. E se não houver nada que eles queiram, eles podem inspirar a comunidade de desenvolvedores terceirizados a preencher essa lacuna no mercado. O que é interessante sobre o modelo de loja de aplicativos para nós é aquela sopa primordial e competitiva que ele cria – que acreditamos ser a chave para destravar a próxima onda de inovação na economia do criador.

Para onde está indo a economia do criador?

Shapiro: Acho que estamos celebrando essa coisa chamada economia do criador. É - embora incrível e fascinante - na verdade uma pequena parte do que está acontecendo no mundo em geral. Essas pessoas que chamamos de criadores são simplesmente os primeiros a adotar uma nova forma de “ser” para os nativos digitais. Agora, estamos focados em um outro subconjunto desses criadores. Estamos chamando-os de “vendedores”. Eles não pensam como criadores. Eles não estão tentando aumentar o público ou obter compartilhamento de anúncios do YouTube. Eles estão dizendo: “Quero vender algum produto físico, produto digital, experiência ou acesso”. A regra número um do marketing é ir onde o cliente está, e assim eles compartilham coisas nas redes sociais. Um vendedor pode postar 20 vídeos por dia. A chance de sucesso monetário de uma pessoa é muito maior sendo um vendedor do que um criador.

Com todos esses loucos demissões , mais e mais pessoas serão incentivadas a se tornar solopreneurs. Na era de hoje, a melhor abordagem é ir para a mídia social e envolver (o público) de alguma forma. Acho que o que você está prestes a ver é uma enorme inflação de pessoas que estão tentando se tornar o que hoje chamamos de criadores. Estamos no precipício de tudo isso. Aperte os cintos e prepare-se para um foguete.


Esta entrevista foi originalmente publicada em os criadores , uma boletim informativo sobre as pessoas que impulsionam a economia do criador . Receba em seu caixa de entrada antes de estar online.

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