Principal Inovação Veja como o novo aplicativo de blocos de realidade virtual do Google difere do Tilt Brush

Veja como o novo aplicativo de blocos de realidade virtual do Google difere do Tilt Brush

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Os visitantes da loja experimentam o Google Daydream.Spencer Platt / Getty Images



Então o Google anunciou um novo aplicativo que já está disponível para Oculus Rift e HTC Vive hoje, chamado Blocos . O aplicativo gratuito é feito para que os usuários construam modelos em realidade virtual dentro de realidade virtual.

O anúncio do gerente de produto Jason Toff diz:

Ele foi projetado para parecer mais brincar com blocos de crianças do que trabalhar com software de modelagem 3D tradicional. Começando com um conjunto simples de formas, uma paleta de cores e um conjunto intuitivo de ferramentas, você é capaz de criar de forma natural e rápida quase tudo que você possa imaginar, desde um pedaço de melancia até uma cena de floresta inteira.

O Google também tem outro aplicativo que vem promovendo nos sistemas avançados de realidade virtual, o Tilt Brush do Google. Ele também alega que torna mais fácil para as pessoas fazerem coisas em realidade virtual, então qual é a diferença?

Tilt Brush é realmente uma pintura, então pense em pincéis planos no espaço 3D. Blocos tem a ver com blocos, portanto, colocar objetos (cubos, círculos, triângulos) e editá-los, Alban Denoyel, CEO da Sketchfab , escreveu o Braganca em um e-mail. Sketchfab fez uma espécie de YouTube para realidade virtual, uma forma de inserir facilmente criações 3D na web, para que os usuários de navegadores 2D possam dar uma olhada.

Eric Romo de AltspaceVR concordou, mas também vê uma estratégia de negócios maior em ação. Em sua conferência anual de desenvolvedores, a empresa anunciou que lançaria um fone de ouvido VR autônomo, que Backchannel visualizado . Este fone de ouvido será basicamente um tablet ou telefone em forma de óculos de realidade virtual, disse Romo, e o Blocks é a primeira ferramenta de criação real focada em conteúdo que funciona bem nesses dispositivos.

Ele produz gráficos mais leves e de resolução mais baixa que são mais fáceis de manusear por um processador móvel.

Romo acredita que a RV alcançará o mainstream em dispositivos mais leves e baratos do que aqueles encontrados em um Oculus ou HTC Vive, com experiências que se parecem mais com Temple Run do que Call of Duty. Se for esse o caso, o Google está em uma ótima posição para possuir o espaço, porque já tem um sistema operacional, uma loja, uma comunidade de desenvolvedores e ferramentas para construir dentro dele. A única outra empresa que pode dizer o mesmo é a Apple, e Cupertino tem sido bastante silenciosa sobre a RV.

Blocks é um exemplo de uma maneira de dizer 'Veja como podemos fazer coisas que importam em um chipset móvel', disse Romo.

Para tipos criativos que querem apenas saber como é fazer algo nos dois ambientes, Denoyel enviou alguns posts do Sketchfab que ilustram as diferenças.

Este foi feito com Tilt Brush. É legal, mas tem uma qualidade incompleta. Você pode ver que o artista estava tendo problemas para definir qualquer superfície. É tudo meio áspero e impreciso, embora tenha muita energia.

Dançarina do Vale Boreal de Artem Shupa-Dubrova sobre Sketchfab

Então este foi feito com os novos blocos do Google:

Blocos do Google - Final Fantasy - Low Poly de vrhuman sobre Sketchfab

As superfícies desta peça são definidas com muito mais clareza. Não é difícil dizer onde uma coisa começa e termina. Isso resulta em muito menos sutileza, mas talvez também um pouco menos de frustração. Para simplificar completamente: o Tilt Brush constrói com linhas e o Blocks usa formas. Blocos tem resolução mais baixa por design.

YouTuber Anna Zhilyaeva tem um vídeo fazendo uma cena da cidade com o Google Blocks no qual é mais fácil ver como funciona de dentro dos óculos. Ela faz blocos, muda seus tamanhos e os empilha. Então, ela pode copiar pilhas facilmente e movê-las para lugares diferentes:

O software parece saber o que é e o que não é um bloco ou uma superfície, o que torna mais fácil fazer com que diferentes partes de sua criação interajam ou façam acréscimos. Depois que Zhilyaeva termina de construir seus edifícios, ela usa o Tilt Brush para entrar e adicionar iluminação e outros recursos.

Colby Walburn, uma engenheira da agência de criação Huge, Inc., disse ao Braganca em um telefonema que ela poderia ver os Blocks ajudando designers a fazer rapidamente demonstrações de RV de espaços físicos que desejam criar. A Huge usou a RV dessa forma no passado e teve muito sucesso, disse ela. Também não é uma elevação leve usando as ferramentas de hoje. Ela vê o Blocks como uma forma de diminuir a carga de entrada para a criação de experiências de RV.

Para o Google, mais experiências devem aumentar a demanda por seu equipamento de RV e criar mais oportunidades para disseminando publicidade através de uma teia tridimensional.

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