Principal Entretenimento Recapitulação 2 × 03 de ‘The Magicians’ 2 × 03: The Beast Goes Full Video Game Villain

Recapitulação 2 × 03 de ‘The Magicians’ 2 × 03: The Beast Goes Full Video Game Villain

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Os mágicosSyfy



Este foi um episódio doozy, não foi? Com a Eliminação Divina, Os mágicos parecia estar tentando realizar dois episódios em um difíceis. Por um lado, eles nos deram o típico terceiro episódio da temporada: hijinks e um pouco de violência na forma de um enredo tangente (tronos amaldiçoados que transformam os governantes de Fillory em monarcas paranóicos traidores de Nixon). Mas este episódio também agiu como um final atrasado, dando-nos o clímax que ocorreu no final do primeiro romance de Lev Grossman e que eu (e provavelmente muitos outros) esperávamos no final da primeira temporada.

Começamos com um típico grande Eliot zinger. Ao ouvir que o nome do feitiço mágico de batalha que eles usarão para matar a fera é chamado Reinamon Ultra, nosso alto rei retruca: Parece uma cerveja não muito boa. (Outra frase favorita de Eliot? Quando ele pergunta ao cartógrafo sobre como lhe arranjar uma adaga: Certamente alguém entrou furtivamente em seu escritório e espetou uma faca em um mapa para mostrar um ponto, não? por Eliot e Margo.)

Enfim, semana passada, ficamos sabendo que o Reinamon Ultra foi o feitiço que Rupert Chatwin usou para vencer a Batalha do Bulge, e Alice o usará para finalmente derrotar a fera, com a ajuda de cacodemônios implantados nas costas de nossos heróis que irá fornecer distração durante a luta enquanto ela aumenta o feitiço.

O único ponto dessa trama tangente que mencionei acima (governantes paranóicos e amaldiçoados tentando se matar) parece ser desperdiçar os ditos cacodemônios - tanto Margo quanto Penny liberam os seus enquanto ela está tentando encenar um golpe no palácio (Alice, no adorável estilo de Alice , libertou o dela porque ela não gostava que ficasse preso sob sua pele). Com nossos quatro governantes amaldiçoados e tentando matar uns aos outros, Penny recebe um monte de seringas com cloreto de potássio e um monte de seringas com adrenalina para que ele possa matar todos eles, cumprindo assim a cota da maldição, e então trazê-los de volta para vida. Onde ele consegue as seringas ou seu conteúdo é um daqueles mistérios do programa de TV que devemos acompanhar, mas, vejam só, o plano funciona e ficamos com cinco ex-alunos de Brakebills e um cacodemônio restante, o de Quentin, que eles será capaz de usar para lutar contra a Besta mais tarde.

A Besta, como você deve se lembrar, agora é a companheira policial cantora de Julia em sua missão para matar Reynard, o deus trapaceiro que a estuprou e assassinou seus amigos. Eles usam Marina, a rainha das vadias, para ajudar a invocá-lo.

Essa cena, Reynard e Marina brincando enquanto observamos a mudança de poder entre eles, é uma das minhas favoritas de todo o show até agora. Marina, sarcástica e mal deixando o medo transparecer em seu rosto, surge basicamente como a mais legal, e é uma pena que a tenhamos visto tão pouco. Reynard virando o gato do avesso (!) E arrancando os dedos com uma mordida é o terror visceral que senti falta de Martin Chatwin - o aterrorizante, inesperado, alegre mal que apareceu tão claramente no livro.

Mas, porque isso é Os mágicos, quando Julia e a Fera aparecem para salvar Marina e matar Reynard, Penny aparece no pior momento possível para levar a Fera e Julia de volta para Fillory. Por que foi esse o plano? Por que Penny levou Julia? Quando ele se tornou tão bom em viajar com outras pessoas? Por que Julia não disse: Espera aí, só vou esfaquear esse cara bem rápido? Eu não tenho ideia, mas aí está.

Em vez de invocar seu cacodemônio como deveria, Quentin age como um grande idiota burro e tira Julia do que ele pensa ser a linha de fogo do feitiço de Alice para matar a Besta, e mesmo que este fosse um feitiço que mata todos em um raio de 20 metros, mesmo que este tenha sido um feitiço que mudou o curso da Segunda Guerra Mundial, Alice erra um pouco e a Besta fica com apenas um braço ligeiramente queimado. Como o vilão de um videogame, ele desaparece para reaparecer mais tarde no episódio para outra luta.

Essa luta acontece, depois que descobrimos que Ember cagou aleatoriamente na fonte de toda a magia, o que parece que vai ser um ponto de enredo hilariante e uma cena genuinamente doce entre Quentin e Alice que lembra ao público porque nós é suposto torcer por eles. No momento em que ela conta a Quentin tudo sobre o sundae de sorvete que ela quer quando tudo isso acabar, o público sabe que ela não vai voltar para casa. Essa é a lei clássica do cinema: você não pode falar sobre nada que sonha fazer depois da batalha se quiser sobreviver. Sem namorados que você queira beijar, sem aposentadorias que você queira desfrutar, sem sundaes de sorvete. Desculpe, Alice.

E, claro, ela não consegue. Ou, a Alice que conhecemos e amamos não consegue. Como seu irmão antes dela, Alice faz Harry Potter completo parte sete-oito e sai, transformando-a em um demônio azul de pura magia e flashes de um marcador de rabo de bomba em sua bochecha. Desculpe, Quentin: niffins são seres mágicos iluminados e não precisam de softboys, mesmo que sejam adoráveis ​​e estejam dispostos a levar uma bala mágica de ombro por você.

NOTA: Este episódio eleva a contagem para cerca de 11 vezes as mãos de Penny alternativamente não funcionaram e, em seguida, funcionaram e não funcionaram novamente.

Status atual da mão Penny: Conectado, mas não funcionando (correntes de prata mágicas retiradas por Julia)

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