Mark Zuckerberg, meta CEO, acenou reivindicações ontem (26 de abril) que sua empresa está se afastando do metaverso para se concentrar na tecnologia de inteligência artificial (IA).
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“Desenvolveu-se uma narrativa de que, de alguma forma, estamos nos afastando do foco na visão do metaverso”, disse Zuckerberg em uma ligação com investidores depois que a Meta divulgou seu relatório de lucros. 'Isso não é preciso.'
Zuckerberg passou os últimos 16 meses tentando convencer consumidores e acionistas de que os investimentos metaversos de sua empresa valem a pena. Ele renomeou sua empresa de “Facebook” para “Meta” e está gastando bilhões para criar um mundo virtual onde os usuários possam interagir. A demanda é incerta , e alguns investidores chamou a empresa para diminuir seus gastos com Reality Labs, a divisão focada no metaverso. A empresa ainda não lucrou com o Reality Labs e espera que as perdas aumentem em 2023, de acordo com Meta's relatório de ganhos .
A Meta continua a desenvolver a IA e o metaverso, embora o metaverso seja um projeto de longo prazo, disse Zuckerberg.
Nos três meses encerrados em 31 de março, o Reality Labs ganhou US$ 339 milhões em receita, menos da metade do que ganhou nos três meses anteriores e no mesmo período do ano passado. A divisão perdeu US$ 3,99 bilhões de janeiro a março, um pouco abaixo das perdas nos três meses anteriores, mas 35% acima do que perdeu no mesmo período do ano passado.
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Marcos para o Reality Labs, de acordo com Zuckerberg
As tecnologias de metaverso da Meta tiveram algumas realizações notáveis nos últimos meses, disse Zuckerberg na teleconferência:
- Os usuários criaram mais de 1 bilhão de avatares. Esse número provavelmente inclui avatares criados no Facebook e no Instagram, em vez de avatares criados apenas no metaverso. Meta teria vendido 20 milhões Fones de ouvido Quest, necessários para entrar no Horizon Worlds, o metaverso da empresa.
- Mais da metade dos usuários do Quest que entram no metaverso diariamente gastam pelo menos uma hora usando a tecnologia. Zuckerberg não esclareceu quantos usuários ativos diários tem em seu metaverso, mas a empresa tem lutado para manter os usuários engajados nos últimos meses. Horizon Worlds tem 200.000 usuários ativos mensais , com uma taxa de retenção de 11%, de acordo com o Wall Street Journal. O Facebook tem 2,99 bilhões de usuários ativos mensais.
- “Desde o ano passado, o número de títulos na loja Quest com pelo menos US$ 25 milhões em receita dobrou”, disse Zuckerberg, indicando que os consumidores estão gastando mais nos jogos e experiências disponíveis. Em fevereiro, Meta completou a aquisição do Within, um aplicativo de fitness de realidade virtual, depois que a Federal Trade Commission tentou bloquear a venda. meta adquirida três outros desenvolvedores de jogos e um startup de tecnologia háptica final do ano passado.
- A empresa está lançando um novo fone de ouvido de realidade virtual e mista este ano, após seu lançamento mais recente da Quest em outubro.